Ogame Attack Watcher, la suite !

22 01 2008

A l'attaque !Cela fait maintenant quelques semaines que le silence se fait sur le blog, ceci est du au développement intensif de mon dernier projet, mon robot pour Ogame, j’ai nommé Obot. C’est l’occasion idéale de faire un focus sur la progression de ce projet.

Je résume le projet dont j’ai parlé dans un article précédent : j’ai ouvert le site web OAW pour mettre à disposition les avancées techniques du robot, et éventuellement recruter de nouveaux contributeurs pour ce projet.

Avec actuellement en frontal un site réalisé grâce au framework python Django, qui m’as permis d’interfacer des fonctionnalitées de la librairie Obot, comme la vérification du compte Ogame à l’inscription, j’ai réalisé le paramétrage du robot via des interfaces en Ajax, et une internationalisation facile à mettre en place et à mettre à jours.

J’ai déployé en arrière plan une version stabilisée par des tests unitaires et fonctionnels, une version serveur du robot, capable de gérer jusqu’à 1000 comptes en simultanés (vive la théorie :p)

Résultat, le premier bot online gratuit pour Ogame ! Open-source en plus :D

http://oaw.upasika.org

Dénommé à la base Ogame Attack Watcher, car à la base le robot et le site web étaient uniquement destinés à la surveillance des attaques sur les planètes de son compte, le développement de la librairie de fonctions contenues dans Obot a pris une tournure différente : automatiser et optimiser le développement ses planètes.

Au programme :

  • Alerte par e-mail en cas d’attaques ou autres événements
  • Édification automatique des bâtiments
  • Constitution automatique de la flotte
  • Construction automatique des défenses
  • Développement automatique de la recherche
  • Stratégie de rétablissement du niveau d’énergie
  • Stratégie de préservation des points en cas d’attaque ennemie
  • Envois par e-mail des nouveaux messages in-game

Les fonctionalitées actuelles du robot permettent de délaisser son compte pendant plusieurs jours sans avoir à s’inquiéter de son développement, sans avoir à se mettre en mode vacance !

L’API générale étant stabilisée, le développement des fonctionnalités a été plutôt rapides, chacune étant modulaires, ont peux très bien les activer à la demande par simple configuration.

Les développements actuels concernent le site web, mais aussi dans le perfectionnement des modules de stratégie, et pour finir je vais bientôt commencer le développement du module automatisant le raid. Il est aussi necessaire de maintenir le code à jour du fait, des modifications apportées sur les pages du jeu et des règles. Pour l’instant le robot tourne jusqu’à la version 0.78c du jeu.

Pour une version téléchargeable, ce n’est pas pour tout de suite, n’ayant pas toutes les compétences sur le paquetage d’application python surtout sur plateforme windows. Je fais un appel donc aux bonnes volontés :) La distribution des sources pour les utilisateurs avancés, peux se faire par le svn, par simple demande mail.


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40 réponses à “Ogame Attack Watcher, la suite !”

24 01 2008
Shao197 (11:31:29) :

Tuerie!

22 02 2008
leau2001 (12:49:47) :

j’ai réussi à me connecter, mais je n’arrive pas à voir mes planetes

22 02 2008
leau2001 (12:56:22) :

Arf, mon serveur tourne sous 0.78c c sans doute pour ça…

26 02 2008
Fantomas (18:09:06) :

Non cela tourne sur une version 0.78c, simplement le serveur ne gère pas les planètes avec des accents dans leur nom.

2 03 2008
Fantomas’ side » Ogame Statistics (21:59:44) :

[…] de créer une interface visuel des statistiques collectées par un module de mon robot pour Ogame, Obot dont j’ai déjà parler précèdement sur le […]

15 03 2008
leau2001 (23:23:23) :

Seriez vous dispo pour un petit tuto… je programme également en python (débutant) et j’aimerai développer un petit outil python perso…. j’aurai pas mal de question à poser…

15 03 2008
leau2001 (23:24:35) :

J’oubliais , j’ai commencé également Django ;)

16 03 2008
Fantomas (23:07:54) :

leau2001, pourquoi pas, mais faut m’envoyer un petit mail d’abord !
Pour le tutorial sur le bot, c’est une bonne idée, je vais y penser !

17 03 2008
leau2001 (09:00:49) :

JE veux bien t’envoyer un mail mais j’ai pas trouvé ton mail

17 03 2008
Tao (10:07:20) :

Obot permet aussi de se faire bloquer son compte pour infraction aux CGU ! Obot est en effet très (trop) facilement détectable dans les fichiers de log…

17 03 2008
leau2001 (11:52:20) :

ça tombre bien je ne veux pas l’utiliser, mais comprendre comment il fait certaines choses… ;)

17 03 2008
Fantomas (14:33:56) :

Tao tu m’as l’air de t’y connaitres ? Qu’est ce qui te fais dire cela ?
J’attend des preuves sur ce que tu avances, après on en reparle ok ?

17 03 2008
leau2001 (18:52:53) :

Je voudrais préciser que je n’utilise aucun bot pour mes comptes ogame… ne voulant pas me faire bloquer, de plus je suis fermier et je me connecte que 2 fois par jour, donc pas besoin de bot… ce que je cherche c’est une compréhension globale des processus python de gestion de cookie et de session.

19 03 2008
Jack Shitt (22:05:09) :

Si on est sur ogame.org y a-t-il ine façon de le faire fonctionner?

20 03 2008
Fantomas (11:58:17) :

Jack Shitt, oui le bot fonctionne sur une version .org de ogame.

Pour cela met le site en anglais :)

24 03 2008
kieffer (18:21:47) :

salut je narrive pas a m’inscrire au bout de 2 minutes il me dit erreur 500 …

merci de votre aide !

24 03 2008
kieffer (18:24:03) :

c’est bon probleme réglé j’ai plus qu’a attendre 2 heures merci !!!

2 04 2008
Oliver (23:10:46) :

Hey salut nice ton blog, en ce moment je joue a ogame.fr dans uni58, je m’en sers du guide dans ogameblog.com ‘’start raiding in less than 3 hours”. Mais quand j;aurai fini de faire tous les batiments qu’est ce que je devrais faire? Malheureusement je ne sais pas comment contacter l’auteur. Alors si tu pouvais m’aider a le contacter par email ou sinon me dire quoi faire ensuite. Merci beaucoup.

J’ai bien aimé le blog du statistiques!

4 04 2008
killerthibs (16:08:03) :

Salut à toi,

Je suis Killerthibs, administrateur d’Egame-help.com

Je poste ce commentaire pour deux raisons:

-La premiere, c’est que ton bot n’est pas le premier bot pour Ogame en ligne, étant donné que SkyBot, bot crée sur Egame-help existe depuis plusieurs années.

-La seconde raison, c’est que le developpement de SkyBot est interrompu depuis la version 0.78, par manque de temps.

C’est pourquoi je te propose de nous rejoindre, afin de faire un projet commun.

Skybot possède de nombreuses fonctions.
Non seulement toutes celles de ton bot, mais d’autres supplémentaires, telles que le developpement automatique des colonies, la programmation de raids, et d’autres encore.

Avant d’avoir arrêté le developpement, par manque de temps, j’avais presque terminé la programmation du raid automatique d’inactifs.

En ayant vu ton projet, posté par un membre du forum, je me suis dit que c’était l’occasion pour SkyBot de reprendre des couleurs.

C’est pourquoi tu peux me contacter par mail, ou même venir directement me mp sur le forum.
Je pense que l’alliance de ces deux projets peut être réelement bénéfique pour l’ “underground” Ogamien anti GameForge.

A bientôt j’espere,
Killerthibs, administrateur Egame-Help.

9 04 2008
Fantomas (23:17:46) :

Hello Killerthibs,
ravis de voir que je ne suis pas le seul à me m’être lancé dans cette idée :)
Je prendrais contact avec toi prochainement !

11 04 2008
ankou (17:13:54) :

Bonjour,

Je me suis inscrit en allant sur le lien ( http://oaw.upasika.org/ ) et la rien. Je fait une nouvelle tantative et il me dit que je suis déjà enregistré ???

L’inscription ne donne pas l’accès à une interface… Bref, je ne comprends pas trop. Help. Merci.

14 04 2008
Fantomas (14:11:47) :

Il suffit de se connecter, grace au lien en haut a droite de la page….

Sinon pour ce genre de demande, il existe un mail de contact.

14 04 2008
ankou (18:19:24) :

La honte, je viens de m’en apercevoir……….. Sans commentaire……

21 04 2008
nemo6910 (10:29:29) :

Yop, déja je voulais te dire merci pour ton bot, mais j’ai enregistré mes comptes hier et aujourd’hui sa me dit toujours que le compte n’a pas été validé… D’ou peux venir le problème?

22 04 2008
nemo6910 (09:45:02) :

Oups désolé, il suffisait d’attendre et en fin de compte, tout est parfait! Merci! Surtout la construction auto de défense et de flotte, mon rève =D

29 04 2008
mimitos44 (17:16:59) :

WoW ça a l’air vraiment bien! Je viens juste de m’inscrire, je dois attendre 2H maintenant…. A ce que je vois c’est le Bot que j’attendais, j’avais arreté le BotUsing depuis la mort de Spygestion >.

4 05 2008
Admirateur (07:45:43) :

J’ai réussi a faire marcher le bot pendant quelques temps ( 4 jours) et puis aujourd’hui, d’un seul coup, il ne marche plus et ne me lance plus de défense automatiquement. Je sait pas ce qu’il se passe vu que sur le site il est indiquer comme [On]

11 05 2008
ankou (17:58:29) :

Bonjour,

J’ai exactement le même problème que Admirateur. Je me suis fait attaquer deux fois est le bot n’a lancé aucune construction n’y défense .

De plus, existe-il une faq dessus ou en tout cas pour moi qui suis une bille en anglais, serait-il possible de me décrire les différents types de vols (ceux cités dans la stratégie en cas d’attaque) ? Merci.

Sinon, le bot est vraiment génial !

25 05 2008
deanged (19:36:52) :

bien le bonjour
je voudrait juste savoir pour quand est programè l’ouvertre pour le 59 pour le robot

merçi pour votre site et bonne continuation
cordiallement deranged

27 05 2008
Fantomas (11:25:33) :

Voila Deranged, je viens d’ouvrir l’univers 59 pour les serveurs francais :)

27 05 2008
deanged (19:26:21) :

je t’en remerçi :)

28 05 2008
thibault (18:33:17) :

bonsoir

je n’arrive pas a lançé les construction automatique des batiments
cela vient il de mon l’utilisation ou un beug

cordiallement

dsl si je poste au mauvais endroit :)

31 05 2008
Mystique (09:47:32) :

Bonjour, je me suis inscris sur ce bot et j’aimerais savoir comment le désactiver?
Merci d’avance de vos réponses

2 06 2008
Fantomas (10:27:13) :

Mystique : dans ton interface de connexion, il y a une case a cocher pour pouvoir désactiver le bot.

13 06 2008
babarIII (20:48:42) :

Bonsoir, est-ce que ça marche vraiment ? ^^”

Fantomas, tu y gagnes quoi à partager tes connaissances de la sorte ?

18 06 2008
Fantomas (10:51:59) :

Hello babarIII,

oui ca marche vraiment, mais plus en ce moment du au changement de code de Ogame, que je viens de détecter cette semaine.

Sinon pour répondre a ta question de savoir ce que j’y gagne :
- Je trouve toujours cela plus valorisant de parler de son travail que de coder comme un geek dans son coin et de pas partager son taff.
- J’ai besoin de communiquer pour créer une communauté.
- Cela peut intéresser les gens.
- Les connaissances ne servent à rien si elle ne sont pas partagées.
- J’ai rien a cacher :) et je vois pas pourquoi je cacherais mon code.

Enfin c’est succinct, mais je vois pas vraiment le but de ta question.

20 06 2008
Admirateur (21:36:20) :

Bonjour,
j’aimerai savoir si vous avez un projet d’amélioration pour ce bot ?
L’ajout de nouveautée etc.. ? Si oui, quoi et dans combien de temps environ ? (je sais qu’il est difficile de donner une date précise)

En tout cas, ce bot est très bien, félicitation :)

24 06 2008
Fantomas (12:39:43) :

Admirateur : oui d’ailleurs le bot est toujours en développement.

Des améliorations sont faites constamment, mais c’est surtout au niveau de l’architecture du programme.

Actuellement je développe en parallèle, un module de raid, et surtout une interface graphique multi-plateforme pour pouvoir utiliser le bot, depuis sa machine.

Quand il y aura de grosses nouveautés, cela fera parti d’un prochain article.

28 06 2008
Admirateur (00:09:54) :

Ok, merci pour cette réponse
Sinon j’ai une autre question,
Quand on programme un batiments dans la liste des batiments, une mine de métal par exemple et ensuite une mine de cristal, qu’on régle que le bot regarde tout ce qui est faisable toute les 2 heures. Une fois qu’il aura fait la mine de métal, après les deux heures, si il a assez de ressources, il refait une mine de métal, ou il fait juste la mine de cristal ?

Parce que je trouverai intérresant de pouvoir faire des listes de batîments à construire, mais pour cela, il faudrai qu’il “enleve” la mine de métal aprés l’avoir fait, et qu’il passe a la construction suivante.

30 06 2008
Fantomas (10:48:30) :

Admirateur, pour répondre à ta question,
oui effectivement il créera une seconde mine de métal, si les ressources le permettent, sinon il essayera les bâtiments qui sont à la suite dans la liste, jusqu’à ce qu’il arrive a construire.

Gérer une liste de bâtiments à construire, est une bonne idée de base, mais j’ai décidé de ne pas prendre cette voie.
En effet, les gens ne vont pas forcément mettre à jour cette liste, ensuite mon algorithme permet de lisser les productions de ressources, et d’équilibrer les dépenses, tout en évitant d’avoir trop de ressources sur sa planète.

Sinon, le projet étant open-source, je peux te donner un accès au code, pour que tu puisses t’en charger, si l’envie t’en dis. :)

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